学校动漫社团活动总结【优秀6篇】

2024-03-02 09:15:03

经历了充满意义的活动后,想必大家都有了很深的感触吧,需要好好地写一份活动总结总结一下了。那么活动总结应该包括什么内容呢?下面是漂亮的小编帮助大家收集的学校动漫社团活动总结【优秀6篇】,欢迎参考阅读。

学校动漫社团活动总结 篇一

24日,我们农学院学生会网络部在研究生学院214教室举办了农学院首届动漫作品配音大赛。举办此次比赛,旨在丰富同学们的课余生活,增长见识,营造一个积极,团结,进取的课余生活氛围。同时为热爱动漫的同学们打造一个展现自我的舞台。

此次比赛由网络部策划和举办,作为网络部的特色活动,得到了网络部所有成员的重视。比赛从策划到举办,网络部所有成员在部长车喜庆的带领下,齐心协力,献计献策,考虑到了活动的各个细节。可以说,此次活动的成功举办,与所有成员的努力是分不开的。同时,活动得到了学生会文艺部,女工部,科技部的大力支持,他们为本次活动的举办都贡献了自己的一份力量。

一、活动过程

本次比赛我们邀请了农学院学生会主席张广宇,校社联副主席曹阳,校网络部部长高阳,以及各学院网络部部长做为我们的嘉宾。活动首先由农学院“情歌王子”马文龙的。一曲《心有独钟》开场,顿时全场安静下来,只有静静聆听他那悠扬的歌声。歌曲唱罢,主持人宣布比赛开始。首先进行比赛的第一环节。

第一环节由选手自主选择作品进行配音。选手们充分发挥想象,选择了非常有特色的作品来进行配音。其中第五组选手更是有创意,用东北话来配著名的动画电影《麦兜响当当》,将麦兜的可爱与幽默演绎的淋漓尽致,将比赛推向了一个高潮。

第一环节结束,由14级的各班班长联合上台,进行即兴节目,对动漫《开心西游记》进行配音。他们将剧中人物的语气模仿的惟妙惟肖,还带上更具幽默感的动作,他们的表演不断被同学们欢乐地笑声打断。

在接下来的第二中,选手被要求随机选取一个动漫作品进行配音表演。这是最具挑战性的一个环节。它不但要求选手有良好的记忆能力,还要有随机应变能力。所有人都为选手们捏了一把汗。但是他们的表现让在场的所有观众吃了一惊。所有的参赛队伍都能将剧中台词完整的记下来,并且完美的模仿出来。第四组抽中了英语版的《冰河世纪》,她们竟然能用英语来完整的将作品配音,这不得不让所有人对选手们佩服至极。

两轮比赛结束,同学们还沉浸在刚才的欢乐中,接下来的双簧表演又让观众着实感到了幽默的力量,所有人都开怀大笑,忘记了所有的烦恼,只是尽心享受这真正的快乐。比赛的最后,由评委评出了一等奖一组,二等奖与三等奖各两组,由到场的嘉宾为选手们颁奖。

二、活动自我评估

总的来说,本次动漫作品配音活动在各方面的努力下,取得了相对圆满的成功。活动结束后,我们也做了总结与反思。我们将活动成功的因素总结为以下几点:

1、 前期准备充分

在部长提出本次活动的策划之后,网络部所有成员就为了本次活动而不断努力。从作品的选择到作品的消音处理,从活动的流程到选手的排练,所有人都为了活动尽心尽力,将活动的每一个环节都做了充分的准备。

2、 分工明确,密切配合

为了准备活动,每个人都有具体的工作需要落实,例如,部长要邀请各位评委及嘉宾,并对活动作具体的统筹与安排;副部长主要负责选作品及对作品进行处理;干事要做的就是向广大的14级同学做宣传,号召同学们踊跃报名。除此之外,学生会文艺部及女工部也做好了自己部门应该做的事,也为活动的成功举办做出了不可忽视的贡献。

3、 宣传范围广,影响深度大

此次活动不但面向14级大一新生,同时也在12级和13级同学们之间做了广泛的宣传。各年级同学都踊跃参加比赛。12级同学还积极为活动准备文艺表演节目。选手们也积极准备,为了表演成功不断努力。这些都促成了活动的成功举办。

与此同时,由于是首次举办动漫配音大赛活动,难免有缺漏。因此,我们也总结了活动中的缺点与不足之处:

1、活动现场秩序较为混乱。由于现场人数较多,同时观众不断被选手的幽默与搞笑逗乐,导致现场秩序混乱,又由于没有安排维持秩序的人员,这种状况没有得到很好的控制。

2、活动后期较为仓促。事先对活动时间估算不准,结果在第二环节时持续时间太长,现场观众情绪出现烦躁,活动的效果下降。

三、活动结果与意义

活动进展顺利,影响广泛,取得了圆满的成功,也达到了预期的目的,同时这次活动也充分锻炼我部门的成员,让我们在举办活动的过程中学习到了许多东西,比如活动的组织与准备等等。活动虽然小,但是却举办的有声有色,得到同学们的良好反应,丰富了同学们的课余生活。使同学们在学习的同时找到久违的那份欢乐。

学校动漫社团活动总结 篇二

为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一学期的工作与摸索,积累了一些经验,下面就社团活动情况、教学进展、经验与提高等几方面进行总结。

一、活动情况

自社团面向五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有20多名学生参加本社团,本学期计划开展了22次活动,但因学校的各种公务,实际开展了十次。

二、教学进展

动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品设计作好准备,本学期社团活动主要学习了Flash工具的使用、角色设计、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等基础内容。在学习这些基础内容的。同时,还辅导学生重点完成了以下作品:《变脸》、《小球走迷宫》、《闪闪红星》、《mp3播放器》、《笔顺书写》、《汉字王国》等动画。通过完成这些作品,既让学生体验到了学习Flash动画的乐趣,同时也培养学生的创新能力,丰富了学生的课外生活。

三、经验分享

根据本学期的活动情况,总结出下列经验:

1.将学习内容从课内延伸到课外。对于四、五、六年级的孩子而言,动漫是比较难以掌握的内容。由于每次活动只有短短的四十分钟,因此一些动画制作的技巧需要课外去继续巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。

2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。才会进步得更快。

四、改进措施

在活动开展过程中,我也遇到了一些问题。一是教学内容的选择,学校缺乏相关的图书资料,需要老师花费很多的时间去选择和改进实例;二是部分同学在报名的时候比较盲目,没有考虑到自身的情况,在经过一段时间的学习之后,有一定的畏难情绪。根据以上情况,下学期在学员的确认,学习内容的安排上精挑细选、形成体系,争取获得更大的进步。

学校动漫社团活动总结 篇三

安徽农业大学经济技术学院3C动漫社,是由我校一群热爱动漫的同好者本着“热爱动漫,发展动漫”的信念创立的社团,立足本院,开展动漫活动。在不耽误学习的情况下,把课余时间充分利用起来,在一起互相学习,创作,以发展自己的业余爱好。

当初设想

当初申请成立这个社团时,并未想过在这历程中它将会遇到什么困难,只是单纯的希望能给喜欢动漫的同学们一个交流的平台,让他们不会觉得在如此大的一个校园里却找不到一个同好的人。

于是在成立初期,我们制定了这样一些计划:

1、社团主要活动是cosplay。在学院各个晚会上都会争取表演,并积极参加合肥市甚至安徽省举办的cosplay大赛,尽力提高社团在合肥cos界里的地位。

2、积极参加每年定期举行的合肥各个高校漫展。如每年在安徽大学的漫展。因此要与合肥其他高校的动漫社保持联络,彼此促进,加深感情。

3、每周五晚的动漫讨论会。为了加强社员的感情交流,让他们有个相互联络的机会,我社在每个星期的星期五晚上19点借用1教403教室,召开动漫主题的讨论会,讨论会将以多种形式展开,并且由各部轮流负责主持,给动漫爱好者一个交流的平台。活动情况

我们制定了计划后,怀着一腔热血想要把这个社团做大做强。于是先从招新开始,尽量吸引新生。招新的时候由于地理位,结果不如预期的。好,所幸迎新晚会后有很多人断断续续的加入。

然后在10月份,开始着手准备徽赛的各个事项。是非常紧张且忙碌的。一个月。

在此期间,还穿插有两次参观三美动漫公司的活动。旨在让同学们更加了解动漫的制作过程,满足他们的好奇心。

11月3日是徽赛的决赛。地点在安徽国际会展中心。这是我们社自创设以来第一次参加大型的COSPLAY比赛。社团参赛的20个人及其他幕后人员都怀着紧张而激动的心情前往,结果让人惊喜,获得了“最佳团队奖”。

徽赛结束后有了两个星期相对空闲的时间,在每周五开始开展动漫讨论会的活动。11月5日是第一次讨论会,大家依次上台,介绍自己以及讨论自己喜爱的动漫,相互交流加深感情。

11月12日第二次动漫讨论会。由组织部主持,以动漫问答的形式开展,答对问题有动漫精美礼品相送。后半段在2教播放当红动画片。

11月14日是中国科技大学的漫展,带领社员前去观看。从11月的第3周开始,我社开始本学期最主要的活动安徽大学动漫之夜的排练。

11月27日晚5:30受安徽大学江淮学院邀请参加江淮的漫展演出,表演非常成功。

12月11日晚6:30,参加安徽大学漫展演出,在合肥各个高校中以新的面孔亮相。反响不错。

我们的不足:

1)由于之前没有社团管理经验,在进行活动时并不知道要上交活动策划书和活动报告,只是凭着自己的热情在管理社团,初期的活动中有点与学校脱离。

2)太重视比赛而导致忽视了其他社员,以至于出cos的人忙的团团转,不出cos的人却觉得没有活动。

3)社团的组织力度和规章不够完善,导致整个社团给人一种松散的感觉。

最后总结:

一学期过去,我们积极对比了与其他社团的差距,发现了很多需要改进的地方。无论是社团自身的管理方式还是对外交流的力度,都会在接下来的时间里慢慢改善。

作为安徽农业大学经济技术学院经开区唯一的动漫社,在未来的时间里,我们将继续贯彻“团结,创新,热情”的原则以及“热爱动漫,发展动漫”的信念,在有限的地点里,用我们无限的热情,去感染在校的全体师生,彰显动漫的无穷魅力!

学校动漫社团活动总结 篇四

就要过去的这个学年是我们动漫社值得铭记深思的一年。一路走来我们始终高举“随心所欲,畅所漫游”的口号,积极应对各种矛盾和问题,创新克难,团结拼搏,取得了来之不易的显著成绩。我们大家用我们的方式努力将动漫社打造成一个成熟的社团。

新学年社团招人我们开始在学校广招社员,在学校中我们通过现场穿COS服拿着动漫道具进行现场表演来招募新成员。现场招募很成功,许多的漫迷和非漫迷都怀着一腔对动漫的热爱之情加入到我们这个大家庭里的来的。大家聚集在一起,汇成一股强大的洪流,在动漫的世界里放飞我们的梦想。我们召开了社员大会,大家一起玩游戏在轻松自在中交流看动漫,画漫画,品动漫的心得体会。我们主要参与了2项大型的活动:

1:积极参加学校元旦汇演活动通过自编自演的COSPIAY秀,通过穿特色的服装,搞怪的情节来展示社团风采。

2:组织社团成员到福安公园拍摄外景。通过这一次活动极大的锻炼了勇气与表演技巧。为了培养社员感情也有组织社员去到广州本地的漫展休闲娱乐。最后我们社团成员都变得像一家人一样。社团中充满温馨与欢乐。这学期我们参与元旦汇演竞选,每个人都恪守其责,为了社团的荣耀而竭尽全力,虽然最后没有获奖,但我们不会气馁,努力付出才会有丰硕的成果,保持激情才可以不断攀登高峰。动漫是我们永远执着的理想,是我们永不放弃的梦想。 回望社团走过的路,磕磕碰碰,也有许多的'不足与困难:

(1)为了提高会员的绘画技巧,我们开展动漫教学。但由于多种原因,我们的动漫教学课程只举行了几次;

(2)宣传工作做的不够好,宣传力度不强,效果不好;

(3)因为动漫文化普及开来,加之我们没有能够做到真正的做到大众化,所以动漫社并不没有像舞蹈歌曲那样火热;

(4)由于我们学校在比较偏远的山区里而且也不是做的比较大的社团,在资金、技术等方面面临很多困难,因此服装方面并不能做出那种很华丽的服装来表演; 我们深刻认识到功在细节,赢在执行,将会认真吸取教训,总结经验,努力把工作做好,让下次活动不再出现这样的问题。即使遇到许多困难我们也会不断的克服。相信我们一定把动漫社发展的更好。

永远保持激情,永远追求进步空间,这是我们动漫社的共识,虽然人员更换、新老交替,但是这个美好的初衷却深深地烙印在了每一个社员的心中。聚似一团火,散若满天星,擎着这份信念,坚持不懈,相信动漫社可以走的更远、更好。

学校动漫社团活动总结 篇五

经过了两学期,对于成为一岁的我们来说,这也仅仅只是个开始。虽然只有短短的两学期,但已让我们觉得一路艰辛,但也收获颇丰。作为首届社团,既兴奋,也同样有很大的压力。在成立社团后,便根据社管要求,按照计划,进行了招新,而现在的新成员也即将成为老同志。大家之间也形成一种默契。

我们最先举办的是在经过多次会议的商议下,最终确定开展以促进会员及协会部门间关系更加融洽,为热爱漫画和动漫的同学们提供平台为目的,以“漫盟之琐忆”为主题的漫画大赛。在活动举办前,也根据安排进行了相关的准备工作,活动现场也到场了许多嘉宾和同学,整场活动持续了两个多小时后顺利结束。其后,紧接着又进行了几次的动漫影片的播映。到下学期,我们除了延续上学期的动漫欣赏的活动,还开设了PS教学的课程,并与其他协会开展了许多活动。 而由于没有经验的前提下,许多计划里的安排都没能如愿进行和实现。对于各活动的分工上,也还没做到更为具体,从而使场面有点混乱,再而由于资金的问题,使得在硬件设备上不尽如人意。但这些依然不能影响我们活动的`继续进行和成功结束。

在不断的成长中,除了凸显出的许多不足和缺陷外,也有许多值得发扬和保持的。在活动准备中,各部门成员对于活动的支持,并为之付出了许多个人时间,精诚合作,团结一致,加强和促进了协会中各部门内部和外部之间的关系,这是最主要也是最重要的。

在这一年中,每个成员间增加了对彼此的了解,在交流上得到了一次沟通,在情感上得到了一次飞跃,在闲暇的大学生活中添上了鲜艳的一笔。随着本学期即将结尾,也意味着协会活动的告一段落,在经历了这一年的磨砺和学习下,相信在第二届的活动开展上,会有更大程度上的飞跃。我们会将这一学年来出现的问题和弊端不断改善和优化,在不断学习进步的同时也继续发扬我们的特色和优点。而对于动漫社的以后,会在经过各干事的努力下,发展更多更有特色的活动,并且充分发挥出协会的优势,使协会的发展前景不断前行,使下一届动漫社越办越好!

学校动漫社团活动总结 篇六

这学期,在学校的支持和组织下,这个学期动漫社团,通过活动提高了学生的绘画能力和审美,为了下学年能更好的开展兴趣小组,以便以后能做到取长补短,有所提高,特将这一年来的漫画兴趣小组活动情况总结如下:

1、依据学生特点,培养学生绘画方向。有了一定绘画基础后,再以想象为辅。引导学生如何将自己所想象的用绘画语言表达出来。充分发挥他们好动,思维跳跃性强,善于模仿的特点。养成对听到、看到,感到的事物进行思考的习惯。先定好想象主题,然后用自己的想法用艺术语言--线条、色彩等表达出来。由于决大多数同学基础不是很扎实,在上课时让其先临摩,自己喜欢的作品。使学生对美术产生深厚的兴趣

2、做好点评工作。对每位学生每周作的画进行点评,让他们认识到自己的优缺点。共同学习,共同进步。从中使学生对美妙的绘画产生浓厚的兴趣,初步感知美术与生活的联系--美术对生活的描绘、对生活的美。

3、鼓励学生配合班主任或宣传委员。出好班级板报。美化校园环境等,使学习兴趣与应用相结合起来。

4、教育学生要热爱集体,保护好公物。不乱涂乱画,保持教室的清洁,干净卫生。遵守课堂纪律。有事要举手,养成良好的行为习惯和学习习惯。

5、积极参加学校活动,为学生提供表现自己实力,增强他们的自信心,能使学生产生极大的热情,对绘画更加热爱,从而积极认真的去学习。

本学期我指导学生开展美术社团活动,做出了很大的努力,使学生学有所得,勤于思考,大胆实践,最大限度地调动了学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。同时,重视激发学生的创新精神和培养学生的实践能力。本学期积极为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,通过思考、讨论、对话、等活动,引导学生在美术创作活动中,创造性的运用美术语言;鼓励学生在欣赏活动中,开展探究性的学习,发展自己独特的见解。

在美术教学中注重对学生审美能力的培养。在教学中遵循审美的规律,多给学生感悟艺术作品的机会,引导学生展开想象,进行比较。摆脱以往简单的讲解代替学生的感悟和认识,通过比较、讨论等方法,引导学生体验、思考、鉴别、判断,努力提高他们的审美趣味。

从单纯的技能、技巧学习层次提高到美术文化学习的层面。在这学期的。美术教学中创设一定的文化情境,增加文化含量,使学生通过美术学习,加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识、树立正确的文化价值观,涵养人文精神,鼓励学生进行综合性与探究性学习。本学期将加强美术与其他学科的联系,与学生生活经验的联系,培养学生的综合思维和综合探究的能力,重视对学生学习方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作交流。

在一学期的工作中,有许多收获、许多进步,当然,我的工作还存在不足,我期待着我的工作能够得到更快的完善,得到更好的发展,在今后的工作中我会更加努力,让学生得到全面的发展!

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