五年级信息技术教案优秀8篇
作为一无名无私奉献的教育工作者,时常需要用到教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?问学必有师,讲习必有友,下面是小编为大家收集整理的五年级信息技术教案优秀8篇,欢迎阅读。
五年级信息技术教案 篇一
作为一位无私奉献的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编整理的五年级信息技术教案(精选22篇),欢迎阅读与收藏。
五年级信息技术教案 篇二
教学目的:
1、了解电子报刊版面设计规则。
2、确定电子报刊主题。
3、对版面作简单规划。
教学重点:
1、选定制作报刊的主题,了解电子报刊版面设计规则。
2、打开WORD进行页面设置。
教学难点:
电子报刊设计规划。
教学过程:
一、引入新课:
我们在日常生活中常见到报纸、杂志等媒体,在这些媒体中,它们有各自的特点,有的图文并茂,有的生动有趣。今天我们将学习的利用电脑来进行报刊的设计,将会比以上的媒体要生动、活泼得多。希望大家能好好学习。
二、设计报刊的草图:
我们在办手抄报的时候,都要有一个计划,那就是先要确定纸张的大小,及版面的设计。所以我们在使用的时候要先进行一个整体的规划。即要对你所要设计的报纸的版面和内容有一个大至的规划。这项工作可以在图纸或者的其他地方进行。
三、学习页面的设置:
打开WORD程序,对页面大小规格进行设置。
单击开始按钮,在程序中找到WORD程序后单击,即可打开WORD程序。后单击菜单栏中的“页面设置”,即可对页面大小规格进行设置啦。
四、注意观察页面设置上的各个选项并进行试验,看各个选项确定后,各是什么内容。
思考与练习:
说说页面设置中各有哪些选项。
教学反思:
教学本课时,为了激发学生的学习兴趣,我根据学生的年龄特点,采用多种教学手段等带领学生愉快地进入情境,从而达到学习的目的。
小学五年级信息技术教案 篇三
一、基本情况分析:
通过上学期的学习,同学们已经掌握了有关信息和信息技术的基本知识和多种基本软件的使用,对媒体作品有一定认识和创作能力。
二、本学年应达到的教学目标:
1、了解什么是多媒体作品。
2、学会制作、修改和美化多媒体作品。
3、学会使多媒体作品能说、会唱还会动。
4、掌握简单的多媒体作品播放技巧。
5、培养同学在使用信息技术时学会与他人合作的能力,培养同学的自学能力。
三、教学任务:
1、制作多媒体贺卡
2、制作“认识哺乳动物”、“我爱我家”、“家庭与社会”多媒体演讲稿。
四、教学进度布置:
认识PowerPoint 1课时
制作一个多媒体报告-认识哺乳动物 2课时
让幻灯片变得漂亮些 3课时
制作有声有色的多媒体作品 2课时
播放多媒体作品的技巧 1课时
综合实践活动 3课时
五、教学和评价的措施和教学中应注意的问题:
(一)改进教学的'措施:
在本学年的教学中,要让同学充沛地动手、动脑,加强实际操作训练,使同学充沛掌握计算机的各项技能。在教学过程中采用开放性教学,即在教师指导下以发挥同学主动学习精神为主的教学方式,以任务驱动方式进行教学,以作品考核方式检测学习效果,以协作方式进行创作和应用。
(二)对每个单元学习过程进行评价。包括学科知识和综合素质的评价。在每学完一个模块之后,采取自评、组评、师评三种形式,对同学进行评价。评价结果填在等级达标志录表中。
(三)教学中应注意的问题:
1、要以某个实例为先导,通过提出问题、分析问题、解决问题,由浅入深、序循渐进地完成知识和技能的传授。
2、多放手给同学加强实际操作训练。
六、教学业务学习和有关教学活动的布置:
1、学习有关多媒体计算机方面的知识,记好学习笔记。
2、订阅报刊,学习有关内容,做好笔记。
3、学习电化教学新经验,提高课堂教学效率。
4、参与计算机教材培训,提高自身的授课能力。
五年级信息技术教案 篇四
教学目标
知识目标
初步了解网页中常用的几种图片格式。
能力目标
学会插入图片;掌握设置图片的大小和对齐方式的方法;学会设置页面背景颜色和背景图片。
情感目标
通过制作“蝉”网页,培养对大自然深入探究的精神。
教学重点
教学难点
设置图片的大小和对齐方式;设置页面背景颜色和背景图片。
教学准备
网页素材“蝉”图片多张。
教学过程
情境创设
激发兴趣
1、学生欣赏“蝉”的图片,并说出图片相对于文字的优点。
2、如何让自己的网页变的生动形象?
3、揭示课题—图文并茂的网页。
自主探究
交流分享
一、插入图片
1、任务:新建网页“chan.html”,网页标题为“蝉”,插入桌面图片“蝉。jpg”。
2、学生自学课本,探究完成任务。
3、找2名学生汇报演示操作。
二、设置图片的大小和对齐方式
1、任务:适当的调整图片的大小,然后输入课本上的文章,并使图片在最右边。
2、学生探究操作。
3、学生演示汇报。
三、设置网页的。页面背景
1、任务:设置网页的页边背景为黄绿色,背景图像为“bg01.gif”。
2、学生尝试操作。
3、学生汇报演示。
合作学习
释疑解难
1、学生提出问题。
2、教师补充问题:
(1)、插入图片时,选择了图片单击插入以后出现的对话框是要进行什么操作的?
(2)、图片的对齐方式修改的时候要注意什么?
(3)、设置网页背景要注意什么?
3、学生小组研究问题。
4、小组汇报解决问题。
实践创作
展示评价
1、搜集螳螂素材,制作网页“tanglang.html”,让网页变得更美观。
2、小组评比推选优秀作品。
3、优秀作品全班展示。
4、评价作品。
梳理总结
拓展延伸
1、学生说本节课收获。
2、同学们都做的很好,希望你们以后用这些知识把自己的网页变得更漂亮。
五年级信息技术教案 篇五
教学目标:
1、知识与技能:
(1)练习创建影片剪辑。
(2)综合使用影片剪辑和引导线,制作出流畅的动画。
2、过程与方法通过以小组为单位进行学中做、做中学、做中体验、做中感悟,学习制作引导小蚂蚁爬行的方法,调整小蚂蚁爬行的路径;
在发现问题和解决问题的过程中,感知自主、合作、探究学习。
3、情感态度和价值观通过欣赏和制作小蚂蚁回家活动,深刻体会到flash的奇妙,激发学习兴趣,体会到大自然的魅力,体验小蚂蚁团结协作的精神,以此为契机形成小组互助,互相团结的合作意识。
教学重难点:
重点:综合使用影片剪辑和引导线,制作出流畅的动画。
难点:蚂蚁爬行影片剪辑元件的制作。
教学准备:教材范例
教学过程:
一、导入有土地的地方就有蚂蚁,蚂蚁是一种群居的社会性昆虫。这节课,我们就来制作蚂蚁爬行的动画。
二、绘制或导入草地图片,作为动画背景(此环节由学生独立完成)将“图层1”命名为“背景”,绘制或导入草地图片。为了便于绘制后面的内容,可将此图层锁定。
三、制作爬行的小蚂蚁
(1)新建“影片剪辑”元件并命名为“小蚂蚁”。
(2)将“图层”1命名为“身体”。
(3)在“身体”图层的第1帧,将“混色器”设置为“放射状”,使用合适的颜色,绘制蚂蚁的头、眼睛、胸、腹和触角。绘制好后,锁定图层。也可以直接导入蚂蚁身体图片,并锁定该图层。
(4)插入图层,命名为“腿”。在第1帧绘制蚂蚁的六条腿:左前足、右中足、左后足向前,右前足、左中足、右后足在后。
(5)按照设计,调整腿和触角的位置。
(6)在第4帧插入关键帧,选中一条腿,使用“任意变形工具”将中心点移动到与身体的连接处,旋转改变每条腿的位置:右前足、左中足、右后足向前,左前足、右中足、左后足在后。
(7)在“身体”图层的第4帧插入帧。
(8)测试影片。
四、制作蚂蚁爬行动画联系以前所学旧知识,制作蚂蚁爬行动画(1)回到“场景1”,插入图层,命名为“蚂蚁1”,将库中“蚂蚁”元件拖动到舞台中,用“任意变形工具”调整蚂蚁大小,在第200帧插入关键帧。在“蚂蚁”图层上添加“引导层”,绘制引导线,制作小蚂蚁沿引导线爬行的动画,在引导层和“背景”图层第200帧插入帧。
(2)插入图层,命名为“蚂蚁2”,绘制不同方向的引导线,从库中拖动“小蚂蚁”影片剪辑元件,并用“任意变形工具”调整大小,制作第二只蚂蚁爬行的动画教师巡视指导 强调影片剪辑元件的用法五、交流同学交流:如何制作其他小动物爬行的动画。
板书设计:
小蚂蚁背景(绿地) 图层锁定引导层(引导线)蚂蚁1引导层(引导线)蚂蚁2教学反思:
为了攻克难点“蚂蚁爬行影片剪辑元件的制作”,我在课前为学生制作好了蚂蚁的三对足,这样就节省了学生课堂上画蚂蚁足的时间,学生们可以用更多的时间学习如何让蚂蚁爬行起来。
课上有的学生虽然掌握了让制作蚂蚁爬行动画的制作方法,但蚂蚁的足动作不自然,经过老师点拨,同学交流,调整了三对足的动作,最终将问题解决,使爬行更自然。
五年级信息技术教案 篇六
教学目标:
1、了解报头设计的一般要求。
2、掌握修饰文字的方法。
教学重点:
修饰文字的方法。
教学难点:
报头的设计要求。
教学过程:
一、复习:
1、说一说,页面设置中,纸张的大小应在什么标签中进行。
2、练习设置页边距左右为2,上下为2.5。
二、学习新课:
1、报头的作用:
每一张报纸都有报名,为突出报名,报名的字体都较大,且采用各种效果。电子报刊也需要报头作为名称。我们今天学习的就是报头文字的制作。
2、在WORD程序中设置报头文字的方法如下:
(1)设置报头文字的大小。
先选定文字,再单击字号的下拉箭头,选择字的大小。字号从初号到八号,字的大小依次减小,字级从5到72,字的大小依次增大。
(2)字体的设置。
字体指文字的形体,如宋体、楷体、黑体、隶书等。
(3)字体的颜色设置。
选定文字,在字体选项中选择颜色的下拉菜单。选择自己喜欢的颜色。
3、总结以上方法:
在WORD程序中,对文字进行设置时,首先要选定文字。方法有三种:拖动鼠标,利用快捷键:SHIFT和CTRL键。
方法:
(1)在要选定的文字开始处单击鼠标,在要选定的文字结尾处按住SHIFT键,单击鼠标,即可选中开始到结尾的文字。
(2)按住CTRL键,同时在文字中单击鼠标,此时光标所在的一句话(以句号结尾的一串文字)被选定。
思考与练习:
在WORD中,输入报头文字,然后进行文字修饰,最后以“报头”为文件名保存。
教学反思:
这篇课文难度稍大,再加上自己的教学经验还不够丰富,探索不够深入,学生对课文内容理解不够透彻,我将它做为一个新的起点,不断改进,更上一层楼。
五年级信息技术教案 篇七
一、学生现状分析与机房设施:
五年级学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。
二、教材编排特点:
包含了以下内容:
1.欣赏电脑动画。
2.动画制作好帮手。
3.绘图工具
4.逐帧动画
5.形状渐变动画
6.运动渐变动画
7、实践活动
教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。
三、本学期教学重点、难点:
教学重点:
1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。
2.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。
教学难点:
1.信息技术概念、术语的理解和运用。
2.学会一些操作程序。
3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
四、教学方法:
1.以“任务驱动”的方式组织教学活动。
2.重视上机操作,培养学生动手能力。
3.培养学生的自学能力和搜集信息能力。
4.注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。
5.注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。
五、课时安排:
1.欣赏电脑动画。
2课时
2.动画制作好帮手。
5课时
3.绘图工具
4课时
4.逐帧动画
4课时
7、实践活动
2课时
第1节 欣赏电脑动画
[教学内容]:
初步认识Flash动画文件与Flash影片文件的播放。
欣赏Flash动画。
动画原理与动画原理的实验。
计算机动画和常用的计算机动画制作软件。
[教学目标]:
1.通过本章节内容的学习,使学生了解动画原理和动画片的特点;知道计算机动画以及在当前个人计算机上常用的计算机动画制作软件。
2.使学生具有在个人计算机上播放Flash动画的能力;具有正确区分两种不同类型的Flash文件的能力。
[教学重点和难点]:
通过多个Flash动画文件的播放,激发学生对计算机动画的浓厚兴趣,是本章节教学的重点。
[教学时间]: 2课时
[教学过程]:
组织教学
组织学生戴好脚套,按顺序进入机房,按指定的座位就座。
启动学生机并由教师机控制。
激趣引入
随着电视技术的普及,动画片越来越多受到孩子们的喜爱,喜爱之余,你有没有想过,自己成为动画片的。播放者和制作者呢?好,让我们就从现在开始吧!
示范、指学
如何打开FLASH动画文件?
步骤:
在桌面上双击FLASH 5快捷方式图标,进入FLASH 5工作平台。
选择“文件”----“打开”---“动画文件”。
FLASH动画文件与影片文件的播放。
FLASH两种文件的区分以及特点。
FLASH动画文件格式的文件体积小,图像质量好,支持多种多样的文件格式,以及简单操作和插件播放形式。
学生练习
启动FLASH 5,进入FLASH 5界面。
打开“帮助”----“范例”,播放FLASH动画,自己欣赏。
第2节动画制作好帮手-----FLASH
[教学内容]:
初步认识Flash动画文件与Flash影片文件的播放。
欣赏Flash动画。
动画原理与动画原理的实验。
计算机动画和常用的计算机动画制作软件。
[教学目标]:
1.通过本章节内容的学习,使学生掌握启动与突出FLASH软件的方法。
2.使学生具有在个人计算机上播放Flash动画的能力;具有正确区分两种不同类型的Flash文件的能力。
3、熟悉FLASH窗口。
4、掌握创建、保存、FLASH 文件的方法。
5、学会制作简单的动画
[教学重点和难点]:
通过多个Flash动画文件的播放,激发学生对计算机动画的浓厚兴趣,是本章节教学的重点。
[教学时间]:5课时
[教学过程]:
第1、2课时
一、组织教学
检查上机常规。
二、新课
1、动画原理:
(1)用Acdsee演示动画原理。
(2)总结:动画就是会动的画,他是利用人类眼睛的“视觉暂留”现象,而使一幅幅静止的画面连续播放,看起来像是在动。
2、开始旅程制作一个简单的动画
(1)打开“文件”菜单,单击新建命令,创建一个新文件,此时FLASH窗口下方出现的是“文档”属性面板。
(2)单击“文档”属性面板中的“550*400”按纽,在弹出的“文档属性”对话框中设置各项参数,
(3)单击工具箱中的画笔工具,在工具模式区中设置画笔大小与画笔形状。
(4)单击工具箱中的填充色按纽,仿照设置“背景色”的方法,将填充颜色设置为黄色,然后在舞台的中心单击,画出一个小黄点,这个小黄点处于第1帧,是动画的起始帧。
(5)在时间轴“窗口中,用鼠标右健单击第25帧,然后选择插入”空白关键帧“,将其设置为空白关键帧。
(6)单击工具箱中的画笔工具,分别设置不同的填充色、不同的画笔大小。
(7)在”时间轴“窗口中,单击第1帧选种该帧,此时FLASH窗口下方出现的是”帧”属性面板。
(8)打开菜单栏上的“控制”菜单,单击“测试影片”命令,可以观察到我们制作的动画效果。
(9)单击工具栏中的“保存”按钮,打开“另存为”对话框,
三、学生练习
1、启动FLASH 5,进入FLASH 5界面。
打开“帮助”----“范例”,播放FLASH动画,自己欣赏。
2、退出FLASH
3、练习:利用你现在中我的秽土工具画一幅图画,要能表达一定的主题和情景。
四、教师小结。
五年级信息技术教案 篇八
【教学内容】
1. 常见的电脑病毒
2. 电脑病毒的危害
3. 电脑病毒发作“症状”
【教学目标】
1. 了解什么是电脑病毒
2. 了解常见的电脑病毒
3. 认识电脑病毒的危害
4. 了解电脑病毒发作的现象
【教学重难点】
重点:电脑病毒危害
难点:电脑病毒的危害
【教学准备】
多媒体电脑室、有关电脑病毒的漫画
【课时】1课时
【教学过程】
一、导入
展示有关电脑病毒的漫画
从上述有关电脑病毒的漫画中,我们可以看出电脑病毒对电脑系统并不友好。电脑病毒是某些人利用电脑软件和硬件中一些漏洞和脆弱性,而编制的一组能够自我复制以达到破坏电脑功能或者破话数据、影响电脑正常运行为目的的程序代码。编制电脑 病毒程序是一种违法行为
二、活动主题:了解电脑病毒
1.常见的电脑病毒
电脑病毒种类繁多,还在不断衍生出千姿百态的变种,破坏性、隐蔽性、传染性一代比一代强。
宏病毒:是一种寄生在word文档或模板中的电脑病毒
DIH病毒:是第一个能直接破坏电脑硬件的病毒
蠕虫病毒:像虫子一样能够大量繁殖,自我复制。
木马:它通过伪装文件来吸引用户下载,进而入侵电脑,窃取电脑中的重要信息,如用户密码,甚至远程操控被入侵的电脑
2.电脑病毒的危害
(1)破坏电脑中的文件
(2)占用磁盘空间,抢占系统资源
(3)盗取用户资料
3.电脑病毒发作”症状”
电脑病毒具有隐蔽性,电脑感染上病毒后,如果没有发作,很难被发现。不过,发作时会表现出各种各样的“症状”:莫名其妙死机,系统无法启动,文件打不开,报告内存不足,提示硬盘空间不够,出现大量来历不明的文件,启动时出现黑屏,键盘或鼠标无端被锁死,系统运行速度慢,在屏幕上出现很多英文字母,出现很多对话框?
了解电脑病毒发作的“症状”有助于我们及时查杀电脑病毒,保护电脑系统安全,
三、作业
1.议一议,电脑没有联网就不会感染电脑病毒吗?
2.以往是否遇到电脑感染病毒的情况,能说说当时电脑出现的“症状”吗?你是采取什么措施进行处理的?
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