幼儿园大班教案8篇

2023-10-24 07:03:22

作为一名专为他人授业解惑的人民教师,编写教案是必不可少的,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么写教案需要注意哪些问题呢?虎知道的小编精心为您带来了8篇《幼儿园大班教案》,我们不妨阅读一下,看看是否能有一点抛砖引玉的作用。

幼儿园大班优质课程教案 篇一

活动目标

1、帮助幼儿回忆、讲讲自己在幼儿园的生活经历,体会自己已经长大。

2、乐意表达自己对老师、幼儿园的一份情感,体验共同生活中的师生情、同伴情。

3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

活动准备

小班时候幼儿的照片,鸡心(签名)、爱的密码卡片、幼儿的签名本。

活动过程

1、一起看照片,帮助幼儿回忆自己初来幼儿园的情景。

2、说说我的前后表现?哪些地方我进步了,长大了?

3、对幼儿的回答,老师以即兴创编诗歌帮助幼儿进行总结。

4、引导幼儿说说你最不舍得幼儿园的什么?

5、在次基础上,引导幼儿试着想老师说说心里话。

6、老师也要送一件礼物给你们——爱的密码

(1)制作一个大鸡心展现在幼儿面前,里面放置一些色纸(上面写有"我爱你","祝你进步"……等字样)

(2)旁边放有长放形的色纸,色纸上各有红、黄、蓝的`小圆点,表示三个字、四个字等等含义

7、幼儿每人一本签名本,邀请同伴,老师签名。

延伸活动

引导幼儿在以后的日子里也可请其他班的弟弟、妹妹和阿姨去签名。

活动反思

在活动的一开始,我和孩子们一起回忆在幼儿园的美好时光,回忆孩子们刚入园时哇哇大哭喊妈妈,到现在变成了有礼貌爱学习的好孩子。感受着孩子们那纯真而又细腻的情感,使我一次又一次地感动着,这个活动还能对孩子们进行团结友爱的教育。

大班活动教案 篇二

设计意图:

音乐能够激发幼儿的创造力、创造力。如何选择活动内容激发幼儿的兴趣至关重要。《指南》、《纲要》中指出:“儿童的自我评价开始从个别性评价向多面性评价发展,例如;大班儿童在评价自己时会说:“我会唱歌跳舞,但画画不行。” “该年龄段的儿童开始有了合作意识。他们会选择自己喜欢的玩伴,也能与三五个小朋友一起开展合作性游戏。他们逐渐明白公平的原则和需要服从集体约定的意见,也能向其他伙伴介绍、解释游戏规则。比如,在小舞台表演游戏中几个小朋友能一起分配角色、道具,能以语言、动作等进行表现,并有一定的合作水平。”

《海草舞》是我们班孩子最喜欢的一首歌,在这首歌曲中,孩子们会随之起舞,感受快乐。因此,我设计了本次律动活动。

活动目标:

1、在熟悉音乐旋律的基础上,通过多种不同肢体动作来表现乐曲。

2、能够按规则跟随乐曲节拍进行模仿和创编舞蹈动作。

3、感受音乐游戏带来的快乐。

4、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

活动准备:

教具:音乐《海草舞》、PPT

活动过程:

一、谈话导入,引发兴趣。

1.今天我请小朋友们到音乐王国去做客。

2.音乐王国里住着美丽的仙子,还有许多好玩的游戏,一起去看看吧!

二、学看图谱,练习舞蹈。

1.走啊走,我们来到了钢琴城。

2.出示图谱,幼儿练习。

提问:(1)这个图谱是什么意思?你能看懂吗?

(2)谁能用动作来试一试?

3.随机出示图谱,幼儿迅速做出相应动作。

4.组合图谱,学习舞蹈。

提问:(1)这些动作,组合起来会怎么样呢?

(2)我们跟着音乐来试一试吧。

(3)你发现这些图谱会怎样?是什么意思?

5.幼儿尝试跟随图谱舞蹈。

三、观看视频,尝试编舞。

1.钢琴城可真有趣啊!我们继续往前走吧!(来到吉他城)

2.观看视频,集体创编。

吉他城里会有什么好玩的?我们一起来看一看。

提问:(1)视频中的老师做了几个动作,每个动作做了几次?

(2)你们想不想试一试自己编动作来跳一跳?

3.交代要求:

(1)请小朋友分成3组,创编动作并记录。

(2)记录好后,小组尝试舞蹈。

4.幼儿分组,尝试创编舞蹈。

5.幼儿跟随音乐表演。

四、完整表演,结束活动。

1.音乐王国里还有一个最奇妙的竖琴城。让我们来看看竖琴城里有些什么吧!

2.竖琴城里的仙女是什么意思?你看懂了吗?

3.幼儿完整表演《海草舞》。

反思:

这是一节很有趣的音乐课,我利用抖音中的乐曲《海草舞》让幼儿学习,在活动中幼儿十分感兴趣,利用幼儿熟悉的歌曲进行学习舞蹈动作,小朋友们都很愿意小组合作创编新的动作。在活动中,我突出了重难点,图谱简单易懂,幼儿也可以跟着一起创编,整个过程设计的是循序渐进的,用不同的教学手段在引导幼儿感受音乐的节奏,自己创编动作。

在活动中,我也发现了一些情况,1.降低难度,内容过多;2.可以把律动的动作再拎一下,创编和看视频2个环节可以互换一下,这样难易的体现更有层次性。3.孩子的前期经验不足,律动活动没有很好的挖掘舞蹈动作的元素,整个活动内容也多,孩子总体掌握情况不是特别好。

大班教案 篇三

电脑活动:

认识“s”键教案

活动目标:

1、认识“S”的大小写字母及其键的敲击方法。

2、了解蛇的一些生活习性。

3、通过学习故事,让幼儿懂得做事要恰当,不做多余的事的道理。

4、通过游戏,复习学过的字母键。

活动准备:

1、认识“S”键教学软件。

2、“S”的象形(蛇)、大、小写字母卡片,大键盘一个。

3、环境创设:电教室周围贴有学过的字母卡片。

4、多媒体计算机络室,人手一台计算机;录音机、磁带。

活动过程:

1、听音乐做游戏进场,活动手指。

2、猜谜语,导入课题。

①发送屏幕,出示谜面(声音、文字):“身体长长像条绳,无脚可以地上行,老鼠见它快快跑,它见老鹰把身藏”。

②引导幼儿猜谜(谜底:蛇)

3、播放蛇的生活习性影片,了解蛇的一些基本特征、生活习性。

思考问题:“蛇哥哥”有脚吗?它爬行的时候是什么样子的?为

什么它的舌头总是往外伸?

4、学习“S”的象形(蛇)、大、小写字母。

①认识“S”的象形——蛇。

②认识大写字母“S”。

A、让幼儿猜想“蛇哥哥”为什么会把身体弄脏了。

B、请幼儿找出“蛇哥哥”的头、身体,加深幼儿对大写“S”的认识。

③认识小写字母“S”。以介绍“蛇弟弟”形式出示小写字母,让幼儿跟说一句话,认识小写“S”。

5、找出“S”键的位置,学习敲击“S”键的指法(左手无名指)

6、通过机上操作游戏——贪吃蛇,练习敲击s键。

(1)、教师介绍游戏玩法:敲一下“s”键,蛇会吃掉一只老鼠。

(2)、幼儿机上操作,教师巡回指导。

7、通过机上操作游戏——捉迷藏,复习学过的字母键a、b、c、d、f、g、j

8、通过机上操作游戏——春游,复习学过的字母键h、f、j、k、c、d、e等。

蛇妈妈(教师)带小蛇(小朋友)去春游,遇到不同的动物(字母)就把他吃掉,在游戏中自然结束。

大班活动教案 篇四

活动目标:

1、发展幼儿的创造思维,在玩中感受健康活动的快乐。

2、训练幼儿有秩序地进行活动,在活动中提高幼儿的综合能力。

3、充分发挥幼儿的主动性,体现同伴间的合作精神。活动准备:衫衣盒子人手一份。

活动过程:

一、出示盒子

1、提问师:小朋友,知道这是什么吗?幼:盒子师:是的,这些盒子是装衣服用的,是衫衣盒子。这些衫衣盒子想和我们小朋友玩游戏,看看哪个小朋友能想出更多好玩的办法来,好吗?

2、幼儿自由玩

(1)教师在幼儿活动中观察幼儿的玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟着学做。

(2)教师提醒幼儿除了一个人玩,还可以和同伴一起玩,让幼儿想出更多的玩法,初步尝试同伴合作的愉快。

3、交待要求,幼儿进行场境设置。集队,分四组。

师:刚才老师接到了个电话,是冬爷爷打来的。冬爷爷说他的服装店生意特别好,衣服快卖完了,冬爷爷年纪大了,想请我们小朋友帮他进货,你们愿意吗?

在进货的路上,我们会沿着阶梯上山,再过一座独木桥,还要越过一条小河,才能到进货的地方。每组选出一位队长,先商量一下,然后用小朋友手里的盒子把进货的路用摆出来,看哪组摆得又快又好。在幼儿摆放的过程中,教师重点指导摆放的方法,在教师的引导下,让幼儿自己摆出正确的路。在摆放不合理的情况下,让幼儿自己改过。讲评时重点指出一组,在修改合理后,提示其余三组幼儿参考这一组的摆法,达到路线统一。

4、交待游戏要求,有秩序地进行游戏。师:经过小朋友的努力,已经把进货的路摆出来了,我们四组进行比赛,看哪组小朋友先帮冬爷爷把货进回来。在游戏前先听清进货的要求:在上山的过程中,我们要沿着阶梯,跳着上山,还要安全地走过独木桥,不踩湿鞋的情况下过小河,请你们想想,过河时怎么才能不把自己的鞋踩湿了呢?引导幼儿说出留两个盒子踩在脚底下过河。到了进货的地方,拿了衣服从旁边返回,把盒子交给第二个小朋友。

5、针对每组完成情况进行简单点评,检查幼儿的活动量,在放松运动中结束活动。

大班数学教案 篇五

设计意图:

单数和双数是上学期大班作业本上的内容,但是当时只是让幼儿用点数表示相应的数字而没有深入。奇数和偶数在生活中经常用到(生活中一般叫做单数、双数),但在教材中只有很少的一点内容。单数和双数有哪些性质?学习单数和双数可以解决哪些问题呢?教材中并没有涉及到。为了让幼儿对单数和双数有更深的了解,扩大一下知识面,我想有必要进行一下补充。因此设计了《单数和双数》这一节数学活动课。如何将枯燥的数学活动融入孩子的生活,激发孩子对数学活动的兴趣,让孩子通过自己的亲身经验来感受单双数的概念,并区分10以内的单双数,是本次活动设计的主导。让幼儿在游戏的情景中养成自觉遵守规则的习惯,初步体验,感受单双数,理解单双数的含义。

活动目标:

1、通过游戏让幼儿进一步区别10以内的单数和双数。

2、激发幼儿参与数学活动的兴趣,培养幼儿积极思维的能力和团结协作的能力。

活动准备:

1、数卡1-10(大的两份,小的两份);单数、双数字卡一份。

2、分别画有1-10个花蜜桶的卡片20张;彩色花20朵。

3、小红旗标志20枚;花泥两块。

4、小蜜蜂的胸饰一个。

5、蜜蜂音乐、录音机

活动过程:

一、情境导入

1、蜜蜂采蜜

师:小蜜蜂们,今天的天气真不错,让我们去花园里玩吧!(蜜蜂音乐起,幼儿学教师做蜜蜂飞舞的动作。)

1、师:哇!好漂亮的花朵啊,让我们采些花蜜吧!记住每只小蜜蜂只能采一朵花哦!(幼儿分别采到花蜜后,教师带幼儿坐到位置上)

二、介绍"单数"和"双数"的概念

1、师:我发现小蜜蜂们都采了好多的花蜜,现在请你们先检查一下自己都采了几桶花蜜呢?

2、那么请采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我这里来。一桶花蜜我们可以用数字"1"来表示。

(教师将幼儿送上来的花蜜桶按1-10的顺序摆放成一排,同时出示相应的数字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法进行,可2-3个小朋友一起送。中间可请全体幼儿一起验证送的对不对,比如送5桶和8桶时。)

3、师:现在我们来玩一个手指游戏,用手指来划花蜜桶,看看能不能通过,好吗?(教师从1-10依次用手指通过花蜜桶)

4、教师把可以通过的数字往下移。

概念介绍:

--不可以通过的下面多出了一个,孤孤单单的,我们叫它单数。(同时出示字卡"单数") 提问:单数有哪些?

--可以通过的都是一对一对好朋友,我们叫它双数。(同时出示字卡"双数")

提问:双数有哪些呢?

5、小结:所以1-10中单数有:1 3 5 7 9 ;双数有: 2 4 6 8 10 (教师边指幼儿边念)

6、现在考考你们,3是单数还是双数?(5、8、10)

6、教师再次进行小结:所以1-10中,单数有:1 3 5 7 9 ;双数有:2 4 6 8 10

三、以比赛的形式让幼儿进一步区别10以内的单数和双数。

师:小蜜蜂们真棒!采了这么多的花蜜,还认识了单数和双数。现在老师要跟你们玩一个游戏,把你们分成两队--A队和B队 问题回答对的,那一队就可以得到一面小红旗,看哪队得到的红旗最多,那队就是冠军,每人将会得到一份小礼物。现在比赛开始,小蜜蜂们加油了!

(一)第一轮 :必答题

请认真听题:

1、请两队的两位小朋友找出1-10中所有的单数。

2、请两队的两位小朋友找出1-10中所有的双数。

(注:对幼儿的回答及时面向全体进行验证)

(二)第二轮:抢答题

教师讲解规则:当我说:"预备,开始"后,看哪队的小蜜蜂先举手,就请哪队回答。回答错了,机会就给另一队。

1、请说出1-10中最大的单数。

2、请说出1-10中最大的双数。

3、请说出1-10中最小的单数和双数。

4、请说出比5大的单数。

5、请说出比8小的双数。

(注:对幼儿的回答及时面向全体进行验证)

(三)第四轮:附加题

规则:两队各派一位代表进行石头剪刀布,决定哪队先回答,答对加一面红旗。(进行两次)

1、说出我们身体上哪些是单数的?(如一个头,一个鼻子,一张嘴等)

2、说出身体上哪些是双数的?(如两只眼睛,两只耳朵,两只手等)

(四)比赛结束,评出本次比赛的获胜方。

四、拓展幼儿的经验

1、在我们的生活中,许多地方都用到了数字。那你们知道哪些地方用到了单数和双数呢?(门牌号、车牌)

2、(出示门牌号车牌)提问 :这是什么?

那么它是单数还是双数呢?

教师小结:我来告诉你们一个秘密:其实一个数不管它有多大多长,只要它的尾数(最后一个数)是单数,那么它就是单数。如果它的尾数是双数,那么这一整个数就是双数。

五、幼儿操作联系:停车场

1、(出示停车场)现在马路上的汽车越来越多了,所以我们都倡导大家要文明停车,我们也来帮帮忙,把车牌号是单数的车停在一起,把车牌号是双数的车停在一起,你们愿意吗?

2、幼儿操作。

大班的教案 篇六

设计思路:

故事《月亮的味道》是一本情节有趣、意境优美的图画书。故事中动物们为了够到月亮一个叠一个,搭起了“天梯”,最后大家齐心协力,摘到了月亮,品尝到了“它们吃过的最好吃的东西”。

饶有趣味的作品内容,很吸引幼儿。“够月亮”的画面和内容让幼儿充满好奇,产生了游戏的冲动。因此这是一个可以“玩”、可以“游戏”的作品,适宜在大班进行集体教学。

叠高是各年龄段幼儿都喜欢的活动,大班幼儿已积累了一些操作经验,但对叠高中蕴含的“奥秘”却不甚清楚。于是,我们借助文学作品,设计了“够月亮”活动,让大班幼儿在与同伴的共同游戏中探究叠高的“奥秘”,初步体验合作的乐趣和重要性,引发幼儿积极主动的操作、探究和发现。

活动目标:

1、在观察动物“吃月亮”的画面中,讨论并发现叠高时保持平衡的方法。

2、与同伴一起探究叠高的“奥秘”,从中体验探索的乐趣。

活动准备:

作品的动画片、幼儿建构作品的照片、PPT(人体叠高):叠高用的多种用具、纸制隔板、可移动的“月亮”。

活动过程:

一、交代名称,引发好奇

(通过“开门见山”式的问题引出作品,引起幼儿无限的遐想和学习的积极性。)

1、这是什么(月亮)?这里有一个关于月亮的有趣的故事,一起看看这个故事的名字——《月亮的味道》。

2、你认为月亮是什么味道的?

3、过渡:有一群动物也在想:月亮是什么味道的?它们想去摘月亮,动物们有没有摘到月亮?动物们用什么方法摘到月亮的?

二、听讲故事,理解作品

(借助重点问题和插问帮助幼儿理解作品内容,讨论并发现叠高的一些方法,促进幼儿观察能力、思维能力等方面的发展。)

1、播放PPT:看看讲讲(讲述中适当进行一些插问)。

(1)大象这么大,海龟这么小,我们一起帮忙想个好办法,让上面的大象站稳、下面的海龟不受伤,可以怎么做(引导幼儿大胆推测)?

(2)现在谁来帮忙了?狮子站在斑马身上,它的头往哪边比较合适呢?为什么这样站比较好?

(3)现在几个动物在摘月亮(7个)?你认为猴子会请哪个动物爬上去比较合适(推进)?为什么小老鼠爬上去比较合适?

(4)小老鼠为什么能成功?这是朋友们互相合作、努力配合的结果吗?

(5)谁能说说动物们是用什么办法站稳、够到月亮的?

2、小结:动物们互相配合,慢慢地往上叠,它们都找到了保持平衡的方法。它们不怕失败,最终成功地够到了月亮,尝到了月亮的味道。大家都觉得付出了那么多努力很值。

3、过渡:动物们齐心协力用叠高的方法够到了月亮,品尝到了“它们吃过的最好吃的东西”。你们想不想也和朋友一起“够月亮”?

三、小组合作,探究方法

(借助操作体验和问题讨论,引导幼儿在共同游戏中探究叠高的“奥秘”,体验合作游戏的乐趣。)

1、第一次探索。

提供材料:每个桌上有一个可移动的“月亮”。一个塑料筐,筐里有一些小纸板、罐头、积木、木板等。每组材料的种类和数量相同。

(1)交代操作要求:

这些材料像什么呢(动物的腿)?这些小纸板可以代替什么(动物的身体)?

有的动物是两条腿的,也有的动物是四条腿的。你们可以选择不同的材料代替动物的腿。

材料只有4份,而我们有16个人,可以怎么玩游戏呢(4人合作游戏)?

(2)幼儿4人一组探索活动。

[观察要点]:怎样的材料适合放在下(上)面?怎样放置材料才会稳稳当当的?

(3)交流各自用什么办法“够月亮”

2、第二次探索。

提供材料:每个小组增添相同数量的药盒、酸奶罐、圆柱体积木。

(1)交代操作要求:

这次每个小组增加了材料,你们可以用和动物不一样的方法试试叠高“够月亮”。

提醒幼儿可移动的“月亮”可移至中间处或最高处。

(2)幼儿4人一组探索活动。

[观察要点]:幼儿是否有意识地挑选材料?幼儿是否能分工合作进行叠高?叠高时是否细心?

(3)交流各自用什么办法“够月亮”。

(重点介绍与众不同的方法,分析成功或失败的原因。)

3、小结激趣。

“够月亮”的办法有很多,今天有的。小组成功了,有的小组失败了……以后,我们可以试试各种办法,相信你们肯定可以够到月亮。

延伸活动:

1、请幼儿欣赏图片或PPT,引导幼儿看看说说有关人体叠高等画面,进一步感知其中蕴含着的有关叠高——平衡的“奥秘”。

2、在区域活动中,提供叠高用的多种材料,鼓励幼儿与同伴一起继续玩游戏,并记录游戏的操作情况,分享交流自己的经验。

点评:

《月亮的味道》是一个充满想象、充满情趣、充满智慧的文学作品,它能引起幼儿积极思考,还能引发幼儿动手探索。如何在故事中满足幼儿想象的需求,激发幼儿动手操作、探索发现的欲望?本次活动进行了探索。

一、巧用作品——找准了科学活动的“适切点”

作品在动物们渴望品尝月亮味道的情景中,融合了许多的“奥秘(倒影、月亮的变化、叠罗汉、动物的特征等)”,这些“奥秘”如果从文学作品教学的角度来讲是可以“忽略不计”的,但是从科学教育的角度来看却可以“大做文章”。

教学中教师借助文学作品引发幼儿大胆猜想,主动探究,并选择了其中幼儿最感兴趣的“叠罗汉”为教学重点,设计并组织了本次活动,较好地体现了幼儿科学教育“回归生活”“回归幼儿”。所以,本次活动的切入点具有较强的情趣性、操作性、可探究性和适切性。

此外,教师注重将高结构的学习活动与低结构的个别化学习活动紧密相连,通过延伸活动,将“叠高”“平衡”问题与现实生活进行连接,让幼儿欣赏蕴含叠高元素的图片或PPT,引起了幼儿继续探索的兴趣,激发了幼儿关注生活、关注周围环境的美好情感与态度;同时通过提供各种叠高材料,进一步满足了大班幼儿个体自主建构经验或合作建构经验等方面的发展需求。

二、处理得当——呈现了本次活动设计的“闪亮点”

作品中“摘月亮”“尝味道”符合幼儿喜欢想象、喜欢成功的心理发展需求,而“够月亮”的方式、叠罗汉的过程也非常吸引幼儿好奇、好玩的年龄特点。

活动第一环节中,教师抓住幼儿的兴趣点,运用“动物们有没有摘到月亮?”“动物们用什么方法摘到月亮的?”等问题逐一展现故事画面,在讲述故事内容中运用讲述、观察、讨论的方式,生动形象地分析了叠高中有关“支点、首位、大小”等保持平衡的原理。第二环节中,教师以“动物们是用什么办法站稳、够到月亮的?”等问题帮助幼儿进一步认识叠高的“奥秘”,激起幼儿动手操作的愿望。活动中教师采用适合大班幼儿年龄、认知、能力发展水平的小组形式,让幼儿与同伴一起合作玩“够月亮”的游戏。在小组操作环节中,幼儿运用已有的叠高经验和故事带来的新经验进行游戏,能积极探索,主动建构自己的认知经验、操作经验、合作经验。

整个教学活动处理得当,幼儿在故事情境中得到了想象、表达需求的满足;在合作游戏中得到了操作、体验需求的满足,并发现叠高的一些“奥秘”,产生了进一步探究、发现的愿望。这就是本次活动设计的闪亮点,也是幼儿科学教育中应该追求重兴趣、能力、情感培养的价值体现。

三、注重过程——呈现了集体教学的“价值点”

本次教学注重活动的过程,教学中教师通过投放适宜的材料,引导幼儿在“够月亮”的游戏情境中,体验与同伴合作的重要,探索发现叠高的“奥秘”。现场小组操作的结果是:有的小组成功了,有的小组失败了。但是,通过两次幼儿的合作游戏以及教师的适时参与、语言暗示,操作后的经验交流,幼儿一点一点感悟到分工合作的重要性、领悟到积木摆放位置的重要性、顿悟到“小纸板”所起到的平衡作用,也认识到叠得越高动作就越要小心、轻缓……所以,虽然有的幼儿两次操作都失败了,但是他们没有气馁,仍产生了再次探索的积极性、主动性。

由此可见,本次活动的最大价值不仅体现在注重幼儿的学习过程,注重让幼儿自主探索发现,还体现在激发了幼儿科学探索活动的兴趣。这是可持续发展的教学价值体现。

大班活动教案 篇七

设计意图:

每当户外活动的时候,总会发现有小朋友非常有兴趣的观察蚂蚁,用小草、树叶去逗弄小蚂蚁,看看小蚂蚁能不能爬出来。而当看到蝴蝶飞来飞去时,他们总喜欢追着蝴蝶到处跑,说着、叫着好漂亮呀!看到孩子们对昆虫有浓厚的兴趣,于是我设计了这个科学活动"昆虫的一家"。

活动目标:

1、认识几种常见昆虫的名称和外形特征。

2、对认识昆虫产生兴趣。

3、知道常见昆虫的生活习性和特点。

活动准备:

教学课件、昆虫图片、字卡活动重点:

知道几种常见昆虫的名称和外形特征。

活动难点:

了解常见昆虫的生活习性和特点。

活动过程:

一、谈话导入。

"小朋友现在是什么季节?(春天)那春天有什么呢?"当幼儿说到昆虫时,教师导入活动主题。

二、游戏:"猜猜它是谁"。

1、教师遮挡图片的一部分,:蝴蝶图只露出翅膀,蜻蜓图只露出翅膀,螳螂图只露出脚,萤火虫只露出荧光,瓢虫图只露出圆点图案,蜜蜂只露出尾部。

2、"小朋友,请你猜猜他们是谁?你是怎么看出来的?

3、露出全部图片,请幼儿说出图片中昆虫的正确名称。

三、昆虫长什么样子?

1、出示图片,分别讲解"飞舞的花朵"(蝴蝶)、"空中小飞龙"(蜻蜓)、"勤劳的使者"(蜜蜂)、"草丛中的杀手"(螳螂)、"提着灯笼的甲虫"(萤火虫)、"蚜虫杀手"(瓢虫)。

2、请小朋友仔细观察这几种生物,看看他们有什么共同点特点?

3、出示字卡"头""胸""腹""足""翅",请幼儿认读,请幼儿找这些生物的头、胸、腹在哪里,数一数他们有几对足,几对翅膀,帮助幼儿了解,他们的身体有头、胸、腹组成,都有3对足,2对翅。

4、你们知道这些小动物有一个共同的名字叫什么吗?"昆虫"的名称。

四、我认识的昆虫朋友1、除了这些昆虫是生物外,你还知道哪些属于昆虫?它长什么样子?

2、教师根据幼儿回答出示相应的昆虫图片,引导幼儿认识常见昆虫的名称。

五、游戏"我来做,你来猜"。

请幼儿任意选择一张昆虫的图片,记住它是什么,然后用语言对这种昆虫进行描述,但不许说出昆虫的名称。请其他幼儿根据该幼儿的描述猜测是哪种昆虫?

大班教案 篇八

活动目标:

根据我们班幼儿的接受能力和水平,我制定了以下三个方面的目标。

1、让幼儿知道水果、干果的主要特征,并了解它们都属于植物的果实。

2、引导幼儿从不同角度进行分类,发展其分析综合能力。

3、引导幼儿体验学和操作的快乐,丰富知识经验。

活动准备:

为了更好的服务于本次活动的目标和更好的完成活动内容,我做了以下准备工作。

1、活动前做收集果实的活动,幼儿认识并吃过若干种水果和干果,区分过果实和种子。

2、每组一个盛有水果和干果的果篮和两个分类用的果盘。

3、记录单人手一份,在给水果和干果分类时记录。

活动的重点:概括出水果和干果各自的特征。

难点是:对水果和干果进行分类。

活动流程:

本次活动我设计了以下三个环节。

(一)幼儿介绍收集来的果实,并按不同的分类标准给果实分类。

首先请各组幼儿介绍收集来的果实,然后请幼儿观察自己收集的果实有什么不同之处(主要是观察果实所含水分不同和有无硬壳的区别)并按照自己对各种果实的了解把果实分成两种,分别放在两个准备好的果盘里。然后在准备好的记录单上做好记录,并说出这样分的原因。

(二)幼儿通过品尝进一步发现水果与干果各自的特征。

在这一环节中,我给幼儿准备了各种水果和干果,让幼儿尝一尝并说出水果该吃哪一部分?干果该吃哪一部分?说一说它们的不同之处,比如:水果皮薄、肉厚、汁多,我们一般吃的是它的果肉;干果壳硬,里面包着种子,我们一般吃的是它的种子等。再请幼儿通过品尝按照对水果和干果的重新认识把填好地记录单做简单的修改。

最后教师总结:水果和干果都能吃,它们都是植物的果实。

(三)教师引导幼儿对有争议的果实进行讨论。

教师和幼儿一起讨论:葡萄干是干果还是水果?松子是不是干果?白果是不是干果?为什么?什么样的果实是干果?什么样的果实是水果?让幼儿大胆发表自己的意见。通过讨论一系列的问题让幼儿丰富知识面,从而知道更多的水果和干果。

活动延伸

此活动的延伸部分让幼儿再一次品尝各种果实,在品尝的时候要对比着来品尝,从而加深对水果和干果的特征的认识。

读书破万卷下笔如有神,以上就是虎知道为大家带来的8篇《幼儿园大班教案》,能够给予您一定的参考与启发,是虎知道的价值所在。

【幼儿园大班教案】相关文章

大班教案(优秀11篇)05-12

幼儿园大班教案(优秀8篇)02-22

幼儿园大班课程教案【优秀5篇】01-03

大班教案【优秀4篇】11-03

大班教案【精选9篇】10-30

大班教案(优秀4篇)09-20

大班教案【优秀4篇】09-06

大班活动教案4篇08-24

幼儿园大班课程教案(优秀10篇)08-23

大班教案【优秀9篇】08-18

37 22444