趣味运动会活动方案(优秀4篇)
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为了确保事情或工作安全顺利进行,时常需要预先制定方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。那么我们该怎么去写方案呢?下面是虎知道整理的4篇《趣味运动会活动方案》,希望朋友们参阅后能够文思泉涌。
活动准备: 篇一
1、口哨、秒表、卷尺、奖品、黑板两块。
2、①跳绳自带
②呼啦圈4个(每组一个,用于训练和比赛)
③飞镖4套(飞镖盘固定在黑板上,两米处用及时贴定位。)
④装有水的玻璃杯子1个,桌子一张。
⑤奶茶吸管一袋,乒乓球20个。
⑥吹好气的气球若干。
⑦长绳子两根(每根8—10米)(南北部训练用,北部的用于比赛)
⑧拔河用的粗绳子一根(绳子在南部),即时贴做标记。
(划横线的材料幼儿园准备)
趣味运动会的活动策划方案 篇二
一、活动背景
我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。
让加入到跆拳道这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个大家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的。沟通、交流、合作,最大程度激发大家的训练积极性和主动性。
二、活动目的
通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。
三、活动主题:“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”
四、活动时间:20XX年六月五号14:00~17:00(周日)
五、活动地点:东操场
六、活动人员:
七、活动单位:
八、活动流程
(一)参赛要求:五人一队
(二)比赛项目
1、萝卜蹲
参赛人员:每队3人
裁判人员:2人
比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没反应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。
2、西瓜大作战
参赛人员:每队5人
裁判人员:2人
比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。
3、五人六足
参赛人员:每队5人
裁判人员:2人
比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍——由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍——由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。
4、看我大长腿
参赛人员:每队2人
裁判人员:2人
比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。
5、衔杯接水
参赛人员:5人
裁判人员:2人
比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。
6、组合赛一
参赛人员:2人
裁判人员:4人
比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有糖果的面粉盆中找出N个糖果,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。
7、组合赛二 (两组一起比赛)
参赛人员:5人
裁判人员:4人
比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。
(三)奖惩规则
1、每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分
2、需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二大轮比赛
3、总积分前三的队伍分别获得冠亚季军,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品
九、准备工作
(一)道具
刀 1 把
西瓜 4 个
脚靶 10 个
眼罩 2 个
筷子 2 双
乒乓球 10 个
盆 4 个
气球 1 包
纸条 6 张
调制饮品 数 杯
一次性水杯一包
(二)场地布置
全体大二大三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。
十、活动细节
1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言冲突。
2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。
3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。
4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。
十一、经费预算(略)
趣味运动会活动方案 篇三
一、活动领导小组:
1、组长:xx。
2、副组长:xx、xx、xx、xx、xx、xx。
3、成员:xx、xx、xx、xx、xx、xx。
二、活动时间:
5月下旬。
三、活动地点:
运动场。
四、活动内容:
(一)、学部方队跑比赛:
1、评分标准如下:
1)、仪容仪表(10分)。
2)、服装(10分)。
3)、步伐排面(50分)。
4)、口号(10分)。
5)、精神风貌(10分)。
6)、集队疏散纪律(10分)。
2、要求:
所有同学参加,确实因病因事或特殊情况不能参加者需有学部统一假条,每少1人从总分中扣0.5分,5分扣完为止。
(二)、趣味活动比赛:
1、具体安排如下:
项目一:双人跳绳
(1)承办学部:美术服装学部。
(2)场地:体育场南面塑胶场地。
(3)参加人数:5队(不限男女)。
(4)活动办法:两人一组进行跳绳,一分钟时间内,以次数多少取名次。绳子过两人头和脚记1次。以五组总成绩计算最后成绩。
(5)预计时间:30分钟。
项目二:跳长绳比赛
(1)承办学部:经济贸易学部。
(2)场地:主席台南面跑道。
(3)参加人数:2队(不限男女),每队10人。
(4)活动办法:
①第一轮:一字跳绳。中间八人,两头两人摇绳,90秒时间,以次数多少取名次。绳子过所有人头和脚记1次。
②第二轮:8字跳长绳。一组8人,两头两人摇绳,每个人分别从跳绳的一边跳到另一边,90秒时间,以过绳人数多少取名次,绳子过头和脚算一次。
以两轮总次数计算最后的成绩。
(5)预计时间:30分钟。
项目三:趣味投篮
(1)承办学部:旅游幼教学部。
(2)场地:主席台北面跑道。
(3)参加人数:每学部1队,每队11人。
(4)活动办法:每队11人,其中一人手拿网袋做球篮,其余10人在距离10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男后女。每进一球得一分,最后以得分高的队伍为胜队,如遇同分,则按原来顺序加赛1球,直至决出胜负。
(5)预计时间:30分钟。
项目四:20人21足。
(1)承办学部:数控技术学部。
(2)场地:大操场。
(3)参加人数:男女各1队,每队20人。
(4)活动办法:20人用松紧带将脚连接,跑50m计时,以所有人都到终点为准。以时间多少来取名次。
(5)预计时间:90分钟。
项目四:趣味接力赛。
(1)承办学部:机电模具学部。
(2)场地:主席台前跑道。
(3)参加人数:1队(每队8男8女)。
(4)活动办法:每位同学参加进行接力比赛,跑20m,做规定项目,完成之后拿接力棒返回。第1-4名同学做10个俯卧撑,第5-8名同学做15个仰卧起坐,第9-12同学跳绳50次,第13-16名同学踢毽子20次。以时间来取名次。犯规取消成绩。
(5)预计时间:30分钟。
2、计分要求
各项目均以各组总成绩计名次,总次数相同,以第一成绩高者排名在前。按名次高低,分别积6、5、4、3、2、1分。
五、评比奖项:
1、学部方队跑比赛评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
2、趣味活动比赛设单项奖和团体奖,每个项目前3名分别设奖,六项总分合计评出团体前3名。
3、评选第二届趣味运动会“精神文明”学部1名。标准如下:
(1)、入场和退场组织有序(10分)。
(2)、观众秩序和会场组织情况(会场纪律、会场卫生、会场气氛)(30分)。
(3)、运动员文明参赛情况(10分)。
(4)、项目承办(活动组织有序,无意外)(50分)。
六、评委:xx、xx、xx、xx、xx。
七、各类保障:
1、 场地布置负责:体育组。
2、 器材准备负责:体育组、各学部。
3、 音响话筒负责: 教务处、信息中心。
4、 纪律、秩序、安全管理:学生处 、保卫处。
八、注意事项:
1、各学部做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱踏草坪,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、各学部要求服装统一。任课教师无特殊原因要求下班参加活动,并协同管理好各班。
九、确定名单
各学部于通知后比赛前,作好学部参赛人员的选拔工作,于5月中旬将各项目参赛名单和承办项目具体方案发回xx办公平台。
十、备注:
本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。
趣味运动会(方案 篇四
趣味运动会
比赛项目及规则:
1、稳中求胜(协作比赛)
团体比赛,每队10名队员,由队长抽签决定比赛对手,两队一组进行比赛,限时6分钟,在规定时间内完成且用时最短为冠军,依次为亚军、季军。
比赛规则:比赛分三小部分,1人负责在起点做俯卧撑,每次10个;4人在场地中间手持80cm长线槽等待传递钢珠;5人在终点准备最终环节。开始由1人做10次俯卧撑,并捡起钢珠,交给中间4人用线槽传递,每人完成传递之后,迅速跑到4人队伍末尾准备下一次传递,直至钢珠传递到终点。之后将钢珠放在事先准备好的小盒子内,由剩下的5人围着盒子各自按住一根柱子,进行逆时针(或顺时针)换位运动,迅速按住下一个人的柱子,直至完成一周回到初始位置,之后由一人拿起手锤,敲响铜锣。
游戏中如果出现钢珠落地、柱子倒地,则需要从俯卧撑开始从新进行。
2、团团圆圆(传递呼啦圈)
计时比赛,每队10名队员,手拉手围城一圈,进行呼啦圈传递。比赛规则:呼啦圈需要通过每一名队员全身,经过一圈回到初始队员位置,按完成时间决定冠军、亚军、季军。
3、随高就低(仰面过杆)每队5人后仰前行通过指定高度的横杆,髋部关节不能向下弯曲,双手不可着地,以全队过杆最低高度、过杆人数最多为本队成绩;每位队员
出现掉杆、人倒、手扶地、前蹲均为犯规当次高度成绩无效。如出现并列名次,则进行加赛,直至胜出冠军、亚军、季军。
4、一鸣惊人(吹气球,运气球,挤破气球)
计时比赛,每队出5个人配合,先由一个人吹气球,吹好后扎紧,并放在提前做好的铁圈中,如果漏下则视为无效球,需要从新吹。如果能卡住不漏下,再取出交给另外两人,背靠背夹住气球走到指定位置挤破(前方约10米)。若中途气球掉落需回到起点从新走。共需完成10个气球的挤破任务,按完成时间的先后决定名次。
5、你来我往(毽球比赛)团体“毽球”比赛,每队5人,由每队的队长抽签决定比赛对手。每队采用合于规定的方法踢球过网,落于对方的场地上,同时防止球在自己的场地上落地。每一队有三次机会将球击回对方的场区(拦网触球除外)。
毽球由发球开始,球员踢球过网进入对方的场区,双方往返击球,直到球触地、出界或一队无法正确的回击为止。
毽球比赛中,球队赢得一球则获得一分(得球得分制),当接发球队赢得一球,该队得到一分并取得发球权。本比赛限时3分钟,在规定时间内得分最高为冠军,依次为亚军、季军。
以上内容就是虎知道为您提供的4篇《趣味运动会活动方案》,希望可以对您的写作有一定的参考作用。
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