活动策划方案(优秀4篇)
为保障事情或工作顺利开展,时常需要预先开展方案准备工作,方案属于计划类文书的一种。那么你有了解过方案吗?虎知道为您精心收集了4篇《活动策划方案》,希望可以启发、帮助到大朋友、小朋友们。
活动策划方案 篇一
一、活动目的
增进男女学生交流与合作,欢庆女生节。
二、活动形式
趣味活动游戏。
三、活动时间
三月十日至十一日
四、地点
东门操场
五、活动内容
我猜我猜我猜猜猜、快乐呼啦圈、双人夹球跑、趣味保龄球、踩气球抢凳子、
六、活动规则
1、快乐呼啦圈
游戏规则:每场由2人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者。
2、夹球跑
游戏规则:4队一组,夹球跑到终点时间最少者为胜。
3、趣味保龄球
游戏规则:将15个饮料瓶摆放成正三角形,游戏开始后队员手持排球站在划定的警戒线外,当哨声响起后持球队员采用地滚球的方式,将球滚向成三角放置的饮料瓶,每击倒一球得一分,每人三次机会,当最终得分多为胜。
4、踩气球
游戏规则:两人配合,把气球绑在两人腿上,每组五对,从规定的起点走到终点,每对之间可以互相踩腿上的气球,以最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。(如最先到达终点者腿上所剩余气球非最多,不算作胜出,取下一队,直至最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。)。
5、我猜我猜我猜猜猜
游戏规则:参加人员请猜谜现场工作人员到谜面处,如回答正确则可以将谜面拿下,猜多者为胜。
6、抢凳子
游戏规则:五人一组,四张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子着胜出。
七、经费
回形针5元
气球一包15元
奖品,奖状30元
共计50元
活动策划书 篇二
一、活动主题:
再不疯狂我们就毕业了——爬凤凰山看日落、日出、看星海
二、活动宗旨:
你情我愿,安全第一,走出校园,走进自然;感受生活,体味浪漫。
三、活动目的:
看大海是件很浪漫的事,除了大海还有星海,甚至有日落和日出!这些只要你参加这次看到概率是80%!你是否总觉得看大海、星海、日出、日落……是一件很浪漫的事情,所以应该和自己最心爱的人一起去,就一直等啊等啊,希望等到那个人的出现,能和你一起去看大海、星海,光想想就觉得多美呀,但这似乎都是电视剧里的剧情,在韩师你还是和好朋友一起吧,你信不信反正我就是这样过来的,带上你的好朋友一起爬凤凰山吧,让你有个流连忘返之旅……
四、活动意义(有兴趣的你,一定参加的理由):
1、听从安排,以安全第一,会尽量确保每个人身安全。
2、手可摘星辰,登高看日落日出,这次活动让你一次满足三个要求!这周六日天气只是多云,不会下雨,日落、日出、星海你总会可以看到的。然而下周二开始下雨,而且到端午节才放假,端午节一般情况下会下雨同时你的朋友很多回家过端午节,再推迟到下下周,期末考将近,大四的我们也要离开了,没有时间,大三的你到大四会很忙,大三大四的我们一起疯狂吧,周末只许这一周可以去爬凤凰山了
3、月明星稀,刚好这个周六农历23,接近初一。看星海没问题,只是天气预报说多云……
4、风和日丽,正是户外摄影的好时机。有专门摄影师在,会给你留下美好的回忆
5、有专业警用强光远射手电筒,可以明显发现户外危险动物存在同时增添乐趣
6、户外游戏,烧烤材料不用你担心,只要带上你的好心情!
7、爬山,是一种人生态度,是一种生活方式,是一种执着的理想;爬山,是给自己一个放逐的借口,让心灵流浪远方。.。.。.
8、野外露营没试过的你,是否心动了?晚上会有人守夜,确保大家安全。
五、活动时间:
xx年06月01日下午四点出发—06月02日早上十半点前回到学校
六、活动地点:
潮州市凤凰山
七、活动对象:志同道合(目前自己报名的有,三男,七个女的。都是大三大四)截至报名,周五下午
当人数十一个以内采取包面包车形式车费是430元每人来回车费40元
当人数达20——30个之间,包一辆汽车每人来回车费30元内
八、活动策划发起人:
旺仔短号:
共同兴趣的朋友(自发的,带有一定的冒险性)但本人有一定的经验
九、经费预算:
当人数十个左右,车费每人40元,烧烤20元帐篷5元总共65元
当人数20个以上30个内,车费每人30元,烧烤20元,帐篷5元总共55元
备注:上去的干粮、水自备
十、活动准备:
(一)前期准备:
1、露营装备:(防潮垫、帐篷、手电筒、刀)
2、食用必备:爬山过程用的水,干粮(自带)、
3、个人生活用品:雨伞,厚厚的衣服(夜晚山上温度很低)
4、紧急备用救生药品(创可贴、花露水、棉花、纱布)
5、将参与人员分组,男女按比例搭配,选出组长,负责组内各项事物
6、相机一部
7、烧烤材料预定、烤肉炉一个、打火机
9、参加的成员有充电式电筒尽量每人一个,没有的联系本人
(二)、活动人员安排
当人数20人左右把人员分组
第一组:
第二组
第三组
十一、活动进行阶段:
(一)、校园出发:
1、出发前再次给各组加强组织安全教育
2、在车上各小组之间或小组内部进行交流,爬山的同时多认识结交新朋友
3、五点半左右开始爬山,大概九点到达山顶,各组之间互相帮助,互相照顾,避免掉队等事故,上去的同时观看日落,聊天
4 、到达目的地,注意查看周边地形
(二)、露营进行
1、寻找安全的扎营地,全部成员先休息,喝水,补充能量
2、分配一部分人准备烧烤(注意防火,避免烧山)
3、一部分人搭帐篷(选择开阔平坦场地)自由找搭档睡
4、大家一起集中在一块草地,做一些互动游戏;节目表演和烧烤同时进行,期间一定会看到满天星星,让你流连忘返。
5、拍照留念
6、晚上由男女搭配轮流站岗守夜,确保安全问题
7、选择开阔地方打火堆,进行篝火晚会,同时可以避免危险动物靠近
8、五点起来爬到军区看日落
9、回到营地收拾,清理现场,避免造成环境的破坏、污染,准备离开
10、检查行李,避免丢失贵重物品而造成损失
(三)、活动结束
1、早上六点半步行下去,八点半步行到山脚下坐公交车返回,九点半前回到学校
2、车上或者路上吃早餐
3、点人数,确保回来同样的人数。
4、谢谢大家的配合与支持这次活动
你的支持,是这次活动完美进行的关键。驴友,一起加入我们吧。
关于本次活动的未尽事宜,请参与的人员提出,一起讨论,让这次活动给大家流连忘返的旅行。
活动策划 篇三
一.活动背景:
金秋十月,硕果累存。为了积极响应大连交通大学社团联合会开展社团文化活动月的号召,Tsunami Computer Club(TCC社团)结合社团特色文化,联系社团自身实际活动情况,准备开展名为“奔跑吧、少年”的活动。该活动以奔跑为主线,分为7个环节,每个环节都简单而富有趣味性,以小组赛为活动形式,所以能够保证大家参与的积极性。同时我们也将大量社团元素和学校元素加进活动的进程中,让同学们在轻松愉悦收获友谊的同时对我们学校加深一份了解,增进一份感情,所以我们本次活动人文性的特点也相当突出。以趣味性为基石,打造人文性的活动,再加上我们社团强有力的组织,我们相信这一定能成为我们社团乃至我们交大可以一直传承的精品特色活动!
二.活动目的和意义:
很多新生刚进学校总会感到很不适应,没有形成自己的新的朋友圈子,没有与不同性格的人接触的尝试,对团队合作意识没有深入体会;他们比较迷茫或者说是暂时找不到了以前的那种毫无顾虑的欢愉,同时也暂时失去了对人文性的关怀和思考。这一切的很重要的原
因就是他们对这个环境感到陌生,而我们就是要通过本次活动让他们融入周围的圈子,找到适合自己的团队,摸清交大的各个角落,熟悉交大的各种资源,让他们了解club,认可club,在club这个大家庭里有个其乐融融的开始!
本次活动是以小组组队的形式进行,鼓励跨专业组队,在活动过程中有很多对于团队合作的考核,能极大的培养同学们(特别是新生)的团队合作意识及与人沟通能力,而且大家一起团队协作便于建立友谊,为将来积累人脉。同时,活动又是趣味性和人文性相结合,让同学们在活动的过程中放松心情,充实自我,开阔眼界,增进对学校的认识,加深对丰富学校资源的了解便于以后利用,最终达到人文性的收获。
三. 活动时间和地点:
1、活动时间:待定(周末,特殊情况推迟)
2、活动地点:本活动分设的各个活动点均在旅顺校区二期校园内,包括主教学楼、文体中心、图书馆、艺术楼、食堂等。
四. 活动开展的形式:
本次活动以校园智力体育竞赛的方式进行,在为期一天的活动中融入了各种文体元素以充实活动,通过统计所有团队在闯关活动中
的整体用时以及最后结局来确定最终获胜者。
五. 活动内容
1、活动构成:
本次活动设置了7个活动板块(关卡),分设在校园不同的七个地点,活动中参赛者以小组形式通过各个关卡。
2、活动流程:
根据报名参赛队伍的数量设置分组比赛,起点一致,终点一致,中途打乱顺序,首先在起点分组,并将分组情况及时通知所有参赛队伍。
活动故事:
有一天,领导社团的吕斌老师去实验室发现海啸计算机协会的吉祥物“机器人啸啸”不见了,于是整个社团都开始寻找啸啸的旅程,焦急的吕老师特别想找到啸啸!但是学校临时有急事,吕老师马上要去出差,所以他走之前把任务交给了海啸社团的少年们!他走之前告诉海啸的少年们,你们都是勇敢的少年勇士,必须闯过所有关卡,才能找到拿走啸啸的那个人。一定要把啸啸找回来!于是海啸的少年团来到战场,进行一次从未经历的冒险!
冒险开始!
1、起点 (6号楼前面小花园中央)电脑一台,桌子一个,帐篷一个,npc提供各队伍线索,计时,出发!
2、艺术楼活动:吹!继续吹!前置线索:
根据线索寻找到npc。队伍派出三人完成任务,抽签:手、脚、嘴。
每个人抽一张卡片,抽到嘴巴的人与抽到手的人合作吹气球(抽到嘴巴的人不能用手碰气球)。抽到脚的人用脚合作把气球踩破。完成5个即可过关,npc提供下个线索和源代码1号。
道具:气球若干。
3、食堂活动:海报?海
报!前置线索:
根据线索寻找到npc。npc提示在食堂哪个方位的桌子底下找到npc需要的海报。找到之后,全体扫二维码关注商家,完成即可过关。Npc提供下一条线索以及源代码2号。
道具:商家海报若干,胶布(透明、双面)
4、文体中心活动:兵乓大战!前置线索:
根据线索寻找到npc。Npc介绍游戏规则:队伍派出一对男女生,进行对练,单人必须连续击打30次以上,方可过关,如果中途失败,需要换人重试。直到成功为止。Npc提供下一条线索以及源代码3号。 道具:乒乓球,球拍一对以上。
5、教学楼活动:寻找课程表?前置线索:
根据线索寻找到npc。Npc找不到自己的教室了,所以把自己的信息告诉队伍,队伍开始寻找各个教室门口的课程表,找到npc周X第几节课在哪上!可分头行动!找到后回到npc处,正确即可过关。Npc提供下一条线索以及源代码4号。
道具:暂无
6、操场活动:天天酷跑!前置线索:
根据线索寻找到npc。 游戏内容:到达队伍派出四个人,进行接力
赛。第一段50米,单腿跳!第二段100米跑到一半处连续跳绳20下,中断的话重新计数。第三段两人三足回到起点。Npc计时120秒内,完成即可过关。Npc提供下一条线索以及源代码5号。
道具:跳绳,绳子
7、图书馆活动:书海,大搜寻!前置线索:
根据线索寻找到npc。 Npc介绍规则:队伍随机抽签,给一组图书检索号(签上只有第一个图书检索号),第一本书里面藏着下本书的图书检索编号,直至寻找到最后一本书,书中夹着的胜利书签。将胜利书签带回到npc处确认完成后,即可完成关卡。Npc提供源代码6号。注意:此关有隐藏任务,在随机书中会有交换券!交换券有重大作用。注意保留!
道具:字条若干,书签。
8、最终关卡:寻找机器人!前置线索:
经历了2~7关的考验,收集了6张源代码,在最后一关就是完成所有任务的小队全部到达七点,将源代码输进电脑,破译源代码。得到的结果就是终极暗号,到达某一指定地点,对出暗号,机器人啸啸就会出现!
特别注意:获得交换券的队伍直接能找到最终地点,无需暗号就能交换机器人啸啸!
游戏结束。
活动策划书 篇四
一:活动背景:
四月的春风是温暖的,四月的阳光是和煦的。开学后短暂而又繁忙三个月过去了。俗话说:“一年之计在于春,一日之计在于晨。”可见一个好的起头对我们的生活是多么的首要。这次是以我们数控1201班为单位组织一次春游活动。现在是暖春的起头,在学习之余,我们有必要组织这样一次活动,丰富我们当代大学生的第二课堂,让我们的生活更加阳光灿烂。
二:活动目标:
1、我们特地在这个充溢幻想的春天,盛邀大家一起参加春游绿博园的活动。这次春游,我们不仅仅是让想大家感受到春天的气味,更首要的是,盼望每个人都能自己动手,玩得开心,玩得尽兴,在活动中展现自我。
2、为了丰厚大学生第二课堂和校园文化生活,加强班级成员之间的交流与友谊。
3、展现当代大学生的风采,培植班级成员之间的团结协作能力和团队意识,使班级成员能够充沛认识到团结互助的意义,特举办本次春游农家乐运动打字比赛策划书
三: 活动时间:20xx年5月10日星期六 [暂定]
地点:绿博园。
活动对象:数控1201班全体成员
活动负责人:班干部
四:经费预算:aa制。 班级负责车费3*32=96.
五:交通安排:坐游578
六:活动内容
1、前期准备
1) 以宿舍为单位,宿舍长为组长,组织委员和宣传委员为总带队人。
2) 团支书负责联系场地具体安排和分配安排,班长负责安全防护。
3) 文娱委员组织一些娱乐节目 。
4)中午的饮食自己使用自己所带干粮。
2、活动进程
早上8:30篮球场集合:
9:00点名;各自检查随身物品;
9:15出发乘车9:30到达目的地。
到达目的地后,全体成员按事先分好的组队开始游玩,最好大家结伴同行,先熟悉一下目的地的环境。
12:00大家用餐。
15:00,清场点人,原路返回。
七:注意事项
班委利用班会时间等加强对同学的交通安全教育,来回路上的纪律教育,爱护花草树木及公物教育,公共场所清洁卫生教育,规范活动行为,利用本次活动充分展示数控学子的风采,
具体要求做到:
(1)不在公共场地乱丢果皮纸屑,不攀折花木。租借的用品盼望大家警惕珍爱,毁坏由个人赔偿;
(2)一切行动听指挥,如有事情必须先向组长报告,手机保持开机,便于找人。
(3)注意言行,作为郑州电力高等专科学校的学生,外出活动就代表着电专。严禁与人产生不必要的冲突。
(4)关于本次活动的未尽事宜,班委将另行通知。
读书破万卷下笔如有神,以上就是虎知道为大家整理的4篇《活动策划方案》,希望可以对您的写作有一定的参考作用,更多精彩的范文样本、模板格式尽在虎知道。
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